Atualizações de junho, 2008 Ativar/desativar aninhamento de comentários | Atalhos do Teclado

  • Games4EVER 4:50 pm em June 29, 2008 Link Permanente | Resposta  

    Código da Konami mostra segredo no Google Reader 

    Tudo bem que essa é meio antiga, mas não poderia deixar passar batido. No Google Reader usando as setas do teclado, digite o famoso código da Konami, ou seja cima, cima, baixo, baixo, esquerda, direita, esquerda, direita, b e a.


    Após digitar o tema vai mudar, a palavra ninja aparecerá na caixa de pesquisa e o número de itens não lidos vai mudar para 30, uma referência as 30 vidas que você conseguia em alguns jogos ao digitar esse código (como o contra). Para voltar ao normal digite o código de novo. Com certeza alguém no Google deve ter jogado muito NES quando era pequeno!

    Fonte: Google Discovery.

     
    • Eng Leonardo 9:01 pm em junho 29, 2008 Link Permanente | Resposta

      Não consegui.

    • Reset Games 9:33 pm em junho 29, 2008 Link Permanente | Resposta

      Eh só entrar no site do google reader e digitar a senha, ou o cheat mas vc tem que entrar com o login do blogger no site do google reader

    • Daniell Weiz 5:20 pm em junho 30, 2008 Link Permanente | Resposta

      Olá amigo, sou Daniell Weiz e gostaria de fazer parceria com seu site. Tenho um site de downloads com um grande potencial a curto prazo.

      veja o site. http://downloads.open4group.com

      já lhe adicionei na minha lista de sites parceiros, adorei o seu blog.

      vlw, grande abraço!

  • Games4EVER 3:40 pm em June 29, 2008 Link Permanente | Resposta  

    Comerciais da Nintendo – É Nintendo ou NADA! 

    Muita gente reclama da falta de comerciais de vídeo-games no Brasil: é comum vermos outdoors gigantescos e propaganda em ônibus pelo mundo afora anunciando títulos de sucesso como Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, GTA 4 e muitos outros, porém encontrar essas mesmas propagandas no Brasil é raríssimo.

    Porém, houve uma época em que o Brasil também recebia um grande incentivo por parte dos desenvolvedores de jogos e vídeo-games. Dentre eles, os comerciais mais marcantes que deixam saudades no público gamer mais aficionado são os da série “É Nintendo ou NADA!”, que usava o típico bom humor da publicidade brasileira com maestria.

    Para relembrar os antigos e mostrar para os mais novos uma época de ouro do mundo dos Games no Brasil, trazemos para vocês alguns dos comerciais dessa série, inclusive um dos mais aclamados de todos, o épico comercial de The Legend of Zelda: Ocarina of Time, para o Nintendo 64. Bom proveito.

    Confira os videos:

    Comercial do game The Legend of Zelda: Ocarina of Time (N64):

    Comercial do Super-Nintendo:

    Comercial do Game Boy:

    Comercial do Mario Kart 64 (N64):

    Comercial do Donkey Kong Country 3: Double Trouble (SNES):

    E, para concluir, um dos comerciais que mais chamaram a atenção do público, Comercial Filosofia Nintendo:

     
  • Games4EVER 2:51 pm em June 29, 2008 Link Permanente | Resposta  

    Chintendo Vii, não lhes parece familiar 

    Eu não tenho nada contra essa grande nação que é a china, más se há alguma coisa que os chineses sabem fazer são cópias, “clones” se preferirem, de quase tudo.

    Chintendo Vii é uma cópia chinesa do Nintendo Wii, um produto japonês. O console funciona da mesma forma que o Wii, utilizando um comando de IF (infravermelhos) para as ações. O Console em si tem uma forma parecida com o Wii, assim como o comando. Apesar de ser uma réplica, os jogo originais do Wii não correm nesta plataforma. O console já vem com uma pequena compilação de jogos, alguns que relembram o imenso Wii Sports mas alguns bastante originais, como por exemplo um jogo de dados e apostas, um para acertar em peixes no mar, entre outros.

    Confira o video:

    Apenas podemos esperar para ver o que acontecerá a esta cópia de Wii.

    Fonte: QIdéia

     
  • Games4EVER 5:16 pm em June 28, 2008 Link Permanente | Resposta  

    Trailer mostra a estória do Saints Row 2 

    A THQ liberou um novo trailer do Saints Row 2, o trailer anterior Saints Row 2, mas o novo se concentra em mostrar a estória do jogo.

    Saints Row 2 será lançado no dia 14 de outubro para Playstation 3, Xbox 360 e talvez para PC.

     
  • Games4EVER 5:07 pm em June 28, 2008 Link Permanente | Resposta  

    Mega Man 9 será lançado no Wii e vai agradar aos nostálgicos 

    Segundo um scam da próxima edição da Nintendo Power, o Mega Man 9 será lançado para o WiiWare, o serviço de venda de jogos por download do Wii. Isso confirma aquela informação que saiu a alguns dias atrás de que o Mega Man 9 recebeu a classificação etária na Austrália.

    O curioso é apesar dele ser um jogo novo e inédito, o Mega Man 9 possui os mesmos gráficos dos outros jogos da série Mega Man lançados para o NES. Veja a seguir algumas telas, infelizmente elas não estão em boa resolução por terem sido escaneadas da revista.



    E segundo a revista, a lista de inimigos é a seguinte:

    Magma Man
    Galaxy Man
    Jewel Man
    Concrete Man
    Hornet Man
    Plug Man
    Tornado Man
    Splash Woman

    Se isso se confirmar, será a primeira vez que vamos ter uma mulher como chefe de fase no Mega Man.

    É sempre legal ver uma nova versão de um jogo clássico, ainda mais de um como Mega Man que marcou época. Eu só preferia que os gráficos fossem atualizados e que também o jogo fosse vendido em DVD, não sou muito fã de jogos vendidos por download.

    Fonte: The Mega Man Network Community (em inglês).

     
  • Games4EVER 4:59 pm em June 28, 2008 Link Permanente | Resposta  

    Castlevania confirmado no Wii! Mas será um jogo de luta 

    Faz um tempinho que rola o boato de que a Konami está trabalhando num Castlevania para o Wii, o que é uma ótima notícia afinal a um bom tempo que os novos jogos da série só saem no DS. Agora finalmente apareceu uma confirmação de que o boato é verdadeiro, um scam da Nintendo Power do mês que vêm (sim a mesma revista que revelou o Mega Man 9) mostra imagens do Castlevania do Wii.


    Mas espere aí, Simon e Alucard lutando, e com barras de energia no alto da tela? Isso é um jogo de luta e não o Castlevania que todos estavam esperando.

    Os personagens confirmados até agora são Dracula, Simon, Alucard, Shanoa e Maria Renard. O jogo também terá as armas que costumam aparecer nos outros jogos da série: água benta, magia, adaga e bumerangue.

    É uma decisão no mínimo estranha transformar o Castlevania num jogo de luta, ainda mais quando os fãs esperam que o jogo fosse mais um bom e velho Castlevania em 2D, confesso que estou curioso para ver como ficará. Resta o consolo de que no passado já fizeram alguns jogos de luta baseados em jogos que nada têm a ver com o gênero, o melhor exemplo disso sem dúvida alguma é o Sonic the Fighters.

     
  • Games4EVER 4:49 pm em June 28, 2008 Link Permanente | Resposta  

    GTA Liberty City Stories – PSP – Ganhe recompensas pegando os pacotes 

    Ganhe recompensas pegando os pacotes:

    Dependendo do número de pacotes que você achar, um dos seguintes items aparecerá no seu esconderijo:

    10 pacotes – Pistola
    20 pacotes – Espingarda (Shotgun)
    30 pacotes – Colete a prova de balas
    40 pacotes – MP5
    50 pacotes – Python
    60 pacotes – M4
    70 pacotes – Sniper Rifle
    80 pacotes – Lança chamas (flame thrower)
    90 pacotes – Lança míssel (rocket launcher)
    100 pacotes – $50,000 em dinheiro

     
  • Games4EVER 5:06 pm em June 26, 2008 Link Permanente | Resposta  

    DS Mods 

    Você conhece ou já ouviu falar de “Casemods”? Aqueles computadores tunados, com gabinete transparente, luzes e outras bugigangas?

    Pois é. Isso não se aplica somente a computadores. Os consoles também passam por uma “tunagem” esperta e ficam no clima “Underground”.

    Uns ficam tão bonitos que te dá vontade de fazer igual, outros ficam com aquele tom de exagero e você pensa “Wow! Nunca faria algo assim!”.

    Veja alguns “DS mods”, o que fica bom e o que não fica.

    Nº 01


    Este veio do Acid Mods. Deixando o DS transparente e instalando alguns leds, ele dá um efeito bacana até, mas qual a necessidade de uma ovelha estampada ali?

    A resposta é simples: É o avatar de um usuário do fórum deles.

    Nº 02


    Este é famoso. O criador vendeu esta beleza no Ebay e ainda doou parte da grana para o “Child’s Play”, uma entidade que doa brinquedos, jogos e outros apetrechos para hospitais de crianças.

    Nº 03


    Mario Hemming, um artista que exibe suas obras no Deviant art, fez essa arte num DS lite. É de assustar, mas essa tinta dá para apagar. Menos mal.

    Nº 04


    Já pensou em combinar DS lites? O vendedor poptart574, também do Ebay pensou nisso e juntou a versão amarela “Pikachu Edition” com o modelo “Ice Blue DS”. O resultado vocês conferem acima. FUUUUUUUSÃO! HÁÁÁ!!!! Oops!

    Nº 05


    Halo DS? Pois é. Um fã estilizou um DS utilizando o logo de Halo 3. Bom, o jogo não foi lançado para o DS, apesar de toda a especulação feita, então que tal Halificar seu DS? Ah, Master Chief…

    Nº 06


    DS Tank. Artilharia de bolso. Além de se divertir com seus jogos, aproveite para usar seu DS para transportar seus Comandos em Ação. Roger, that!

    Nº 07


    Versão Koopa Tropa. Cuidado! Não jogue unidades como essa na cabeça de motoristas, quando o maldito e caótico trânsito de São Paulo estiver te incomodando.

    Nº 08


    Este modelo mostra que Mario também é filho de Deus. Com o tanto de cogumelos que ele come, imagina o fedor que não deve ser, hein? Ok, ignore o comentário acima…

    Nº 09


    O que levaria um cidadão a pegar uma caneta dessas de ponta fina e fazer este tipo de coisa? Chega a doer o coração, sério!

    Nº 10


    Este modelo ganhará o coração das meninas que sonham em encontrar o Príncipe Encantado do DS branco, digo, cavalo branco. O DS veste Prada, afinal.

    E então, com todos esses mods, alguém se habilita a fazer algum ou criar algum?

     
    • Leonardo 10:52 am em junho 27, 2008 Link Permanente | Resposta

      Sempre bons posts Francinaldo. Parabéns.
      A versão Koopa Tropa ficou louca.
      Abraços

  • Games4EVER 4:31 pm em June 25, 2008 Link Permanente | Resposta  

    Ubisoft inaugura estúdio de produção de jogos no Brasil 


    Fica nos Jardins, próximo à Avenida Paulista, em São Paulo, o primeiro grande estúdio de desenvolvimento de jogos do Brasil. A francesa Ubisoft, conhecida por best-sellers como “Splinter Cell”, “Rayman” e”Assassin’s Creed”, entre tantos outros, escolheu a capital paulista como parte de sua estratégia de expansão e espera que, em poucos anos, São Paulo possa fazer pela América do Sul o que seu estúdio de Montreal fez pelo Canadá.

    Considerada uma espécie de centro cultural de Quebec, Montreal é reconhecida pelos excelentes festivais de música, mas na última década gabaritou-se entre os principais pólos de outra manifestação cultural: os games. A cidade continua sediando atrações como o Montreal International Jazz Festival, mas de lá também saem jogos de produtoras como Electronic Arts, Eidos Interactive e Strategy First. Tudo começou, porém, em 1997, com a abertura de um estúdio da Ubisoft.

    Bertrand Chaverot, que trabalha na companhia desde 1994, está à frente de uma empreitada e tanto: inaugurar e administrar um estúdio de produção da companhia em território nacional. “A indústria está crescendo e o Brasil tem que ‘pegar o trem’. Já que não há distribuição de jogos, começar com produção é outra maneira de não perder mais tempo”, explica Chaverot.

    Ele está certo: a indústria do entretenimento eletrônico movimenta US$ 30 bilhões e cresce, em média, 15% por ano. O executivo aposta na criatividade do brasileiro, que ao mesmo tempo possui uma cultura ocidental, enquanto diferencial na hora de desenvolver os jogos. “Vamos contratar pessoas apaixonadas por videogames, com mente aberta, que gostem de arte, arquitetura e música, que tenham mentes globalizadas. Quem entrar na Ubisoft terá uma carreira internacional”, anima-se.

    O estúdio da Ubisoft São Paulo começa a funcionar neste mês de julho e vai dedicar-se, em um primeiro momento, ao desenvolvimento de jogos para Nintendo DS voltados às meninas entre 8 e 14 anos (o chamado público “tween”, mistura dos termos “teen” e “between”).

    A princípio serão 50 funcionários, entre brasileiros e estrangeiros, número que, estima-se, deve chegar a 200 pessoas em três ou quatro anos. Até lá a idéia é que a Ubisoft Brasil, além de produzir conteúdo para games de outros escritórios da companhia, seja capaz de desenvolver jogos para Wii, PlayStation 3 e Xbox 360.

    A Ubisoft, na verdade, já teve uma representação nacional, na mesma cidade de São Paulo e administrada pelo mesmo Bertrand – que não apenas fala português, como tem dupla nacionalidade e paixão pelo país. Centralizado na distribuição de jogos, a Ubisoft Brasil funcionou de 1999 a 2003, período necessário para estabelecer os canais de distribuição da companhia na América Latina. Concluído o trabalho, o executivo voltou à França para estudar e assumiu a direção de “third parties” (produtoras terceirizadas), até planejar o retorno em grande estilo da filial.

    A princípio, o marketing, atualmente nas mãos da Electronic Arts, continua como está no retorno da Ubisoft ao país: “O mercado brasileiro, afetado pela pirataria e pela alta carga tributária, representa 0,5% do mercado mundial. Não faremos jogos para o Brasil”. Por outro lado, o país passa a integrar os planos da companhia em termo globais – basta dizer que a Ubisoft é a empresa mais pulverizada do setor, com escritórios em 20 países.

    Além disso, a produtora está entre as que mais inovam: além de investir 28% de seu faturamento em pesquisas, possui uma meta de lançar três marcas originais a cada dois anos – nos últimos tempos foram “Assassin’s Creed”, “Petz”, “Imagine” e “Rayman Raving Rabbids”, só para citar algumas.

    Foi-se o tempo em que videogame era sinônimo de “nerdismo”. A própria Ubisoft trabalha com a idéia de produzir jogos que sejam do interesse de 80% da população. “Antes apenas 12% das pessoas jogava, e hoje há jogos para meninas, pais e vovôs”, explica Chaverot, que sabe bem do que está falando, pois encabeçou a criação da linha “Imagine”, com jogos para perfis variados. É a chamada revolução dos jogos casuais, ou seja, com apelo a um público mais amplo, ancorada pela Nintendo, com o portátil DS e o Wii.

    Outra aposta da companhia é na convergência entre cinema e games. E não se trata filmes que viram games, mas exatamente o inverso: “Vamos criar filmes com nossos jogos”, aposta Chaverot.

    Jogo à brasileira

    Para muitos jovens brasileiros, a idéia de trilhar uma carreira no desenvolvimento de games é um sonho distante. Afinal, progressos à parte – os cursos especializados, por exemplo -, o setor ainda engatinha por estas bandas. A chegada da Ubisoft, no entanto, é um novo gás, à medida que a empresa já faz aproximações com o Governo, universidades e até mesmo será filiada à Abragames (Associação Brasileira das Desenvolvedoras de Jogos Eletrônicos).

    “O Brasil tem muitos talentos”, destaca o executivo, que deixa claro que, a médio e longo prazo, a intenção é que o comando da produção seja tupiniquim, e não estrangeiro. “Para nós o principal desafio é contratar boas pessoas e treiná-las. Quando montamos um estúdio, 40% dos custos salariais durante os três primeiros anos são para formação, pois mandamos os profissionais para estudar em outras filiais”.

    Ele sonha até mesmo “repatriar” brasileiros que trabalham em empresas no exterior: “Além dos estrangeiros que vamos trazer, gostaríamos de ter de volta brasileiros que estão trabalhando em outras produtoras. Isso nos interessa muito”.

    E, ao que tudo indica, São Paulo é apenas o começo, à medida que já existe a intenção de, no futuro expandir as atividades para outras cidades, como Rio de Janeiro e Florianópolis.

     
  • Games4EVER 4:13 pm em June 25, 2008 Link Permanente | Resposta  

    PS2 cai com ascensão de ‘irmão’ mais novo 


    O PlayStation 2 pode se orgulhar de ser o console mais vendido em toda a história, com mais de 130 milhões de unidades comercializadas. Enquanto os consoles contemporâneos – a saber, o Xbox original e o GameCube – saíram rapidamente de cena com a chegada da atual geração, o PlayStation 2 manteve-se competitivo e, para sorte da Sony, segurou a barra da companhia enquanto o PlayStation 3 não decolou.

    No entanto, segundo as estatísticas mais recentes da Sony, parece que está chegando o apagar das luzes de uma era. O console manteve índices respeitáveis no último ano fiscal da empresa, que terminou em 31 de março. Vendeu tanto quanto o PSP e ganhou do PlayStation 3, e seus jogos ainda superam, de longe, os outros dois PlayStation em atividade juntos. No entanto, enquanto o PlayStation 3 começa a arrancar, o “velho” console da companhia começa a dar sinais de cansaço.

    De acordo com o relatório, a Sony está se preparando para o eventual declínio do PlayStation 2 agora que o console entra em seu nono ano de vida. “No entanto, como conseqüência da expansão global de hardware, e, dessa forma, a Sony vai se esforçar para manter a escala de seu negócio”, ou seja, a empresa vai investir na ascensão do seu PlayStation 3.

    Veja os dados de vendas de hardware e software de cada plataforma da Sony e a variação, entre parênteses, em relação ao ano fiscal de 2006/2007:

    Vendas globais: hardware
    . PlayStation 2: 13,73 milhões (- 0,98 milhão)
    . PSP: 13,89 milhões (+ 4,36 milhões)
    . PlayStation 3: 9,24 milhões (+ 5,63 milhões)

    Vendas globais: software
    . PlayStation 2: 154 milhões (- 39,5 milhões)
    . PSP: 55,5 milhões (+ 0,8 milhão)
    . PlayStation 3: 57,9 milhões (+ 44,6 milhões)

     
c
escrever novo post
j
post seguinte/ comentário seguinte
k
post anterior/comentário anterior
r
Resposta
e
Editar
o
mostrar/esconder comentários
t
voltar ao topo
l
vá para login
h
mostrar/ocultar ajuda
shift + esc
Cancelar